Circana 分析师:任天堂可能成为最后一家坚守实体游戏的主流厂商 - 麻将胡了

电子游戏行业正经历深刻变革,玩家们对实体游戏和实体店的未来日益关注。在索尼推行“全数字化”策略的背景下,人们纷纷猜测微软和任天堂是否会效仿。

尽管微软 Xbox 和任天堂尚未发布官方公告,但 Circana 分析师 Matt Piscatella 预测,任天堂可能会在未来更多地采用“钥匙卡”形式,但同时,他们很可能成为最后一家坚持推出实体游戏媒介的主流主机制造商。

Piscatella 指出:“进入 21 世纪以来,新游戏的实体版本销量呈逐年下滑趋势,取消实体盘是迟早的事,只是没想到会这么快就官宣。但现在已经是 2026 年了,我们必须向前看。”

针对索尼 PS6 和微软 Xbox 的下一代主机(代号“螺旋计划”),Piscatella 认为,近期行业动态可能会进一步抑制电子游戏零售销量,因此这两款主机最终很可能只提供数字版游戏。

至于任天堂,他表示:“我的直觉告诉我,任天堂会坚持自己的发展道路。我不认为他们会因为索尼和微软的动向而改变既定计划。归根结底,任天堂有自己的独特之处。”

根据报道,任天堂拥有稳固的零售渠道。Piscatella 补充道:“过去几年,经销商对任天堂的支持力度不断加大,这种趋势在未来可能会持续增强。实体游戏不会完全消失,取而代之的可能是更多包含下载码的包装盒、丰富的周边商品,以及附带赠品的特别版游戏。”

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玩家互动 (2)
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